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27 gennaio 2014

GFXBench 3.0 si aggiorna: arrivano i test grafici basati su OpenGL ES 3.0

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Written by: Matteo
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GFXBench 3.0 è disponibile su Play Store

Dopo alcuni mesi di fase beta, il famoso GFXBench si aggiorna definitivamente alla versione 3.0 sbarcando su Play Store. Nell’occasione, lo sviluppatore Kishonti ha restaurato l’interfaccia dell’app, che adesso appare più minimale e carina. I test riguardanti la qualità, la batteria e stabilità del device sono stati ulteriormente affinati rispetto alla 2.7.

Ad ogni modo, la vera novità è rappresentata dall’aggiunta del test Manhattan che fa uso delle librerie grafiche OpenGL ES 3.0. Di conseguenza, il test in questione sarà eseguibile solo a patto di avere uno smartphone o tablet dotato di un chip grafico con supporto OpenGL ES 3.0 (Adreno 3xx, Mali T6xx, PoweVR Serie 6xxx tra le più note). Come era facile da prevedere, l’esecuzione risulta davvero ostica sopratutto sui device con risoluzione Full HD, tanto che qualsiasi gpu attuale sembra doversi piegare: test -> risultati.

In ogni caso, se avete voglia di far sentire “vecchio” il vostro smartphone comprato appena l’altro ieri, potete tranquillamente scaricarlo dal Play Store: assicuratevi però di avere circa 14 mb + 250 mb liberi sul vostro device. :D

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    About the Author

    Matteo
    Matteo Di Simone, da sempre grande appassionato delle tecnologie convergenti, quali smartphone e tablet, è il principale recensore di dispositivi mobile sul blog. Particolarmente affascinato dalle architetture hardware di cpu e gpu, grazie ad una conoscienza quindicennale, si reputa decisamente pignolo in fatto di tecnicismi. :P




     
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